
什么是數字人?
數字人(Digital Human / Meta Human),是運用數字技術創造出來的、與人類形象接近的數字化人物形象。
狹義的數字人是信息科學與生命科學融合的產物,是利用信息科學的方法對人體在不同水平的形態和功能進行虛擬仿真。其研究過程包括四個交叉重疊的發展階段,“可視人”,“物理人”,“生理人”,“智能人” [2] ,最終建立多學科和多層次的數字模型并達到對人體從微觀到宏觀的精確模擬。廣義的數字人是指數字技術在人體解剖、物理、生理及智能各個層次,各個階段的滲透。需要注意的是,數字人是正在發展階段的相關領域的統稱。
中國在2001年和2003年兩次香山科學會議后,啟動了數字人領域的研究工作。
數字人的概念:
數字人指存在于非物理世界中,由計算機手段創造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力 交互能力等)的綜合產物。虛擬數字人可按人格象征和圖形維度劃分,亦可根據人物圖形維度劃分。人物形象、語音生成模塊、動畫生成模塊、音視頻合成顯示模塊、交互模塊構成虛擬數字人通用系統框架。 [6]
數字人是數字化外形的虛擬人物,打破物理界限提供擬人服務與體驗是其核心價值,超寫實、工具化、強交互是發展趨勢。
通用技術框架:
數字人系統框架一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互五個核心模塊構成數字人構建的“五橫體系”。
交互模塊
交互模塊為可擴展項,依據是否具有交互模塊可講虛擬人分為交互型虛擬人和非交互型虛擬人,其交互型虛擬人依據其驅動方式的不同,又可分為智能驅動型虛擬人和真人驅動型虛擬人。
關鍵技術
其中虛擬人制作過程中核心關鍵技術應關注:建模、驅動、渲染和人工智能。其決定了虛擬人的外在形象的美觀度、動作的流暢度以及交互的自然度及虛擬人的智能程度。
核心應用場景:
隨著虛擬數字人理論和技術發展的日新月異,其應用范圍不斷擴大,產業也在逐漸形成,商業模式也正經歷持續的演變和多樣化。目前,數字人核心應用場景主要包括以下幾個方面:
服務類組織
數字人在金融、醫護、政務等場景滲透速度較快,包括數字人用于醫療機構的在線平臺,幫助患者預約醫生、提供健康建議,在銀行、金融機構協助客戶完成賬戶查詢、投資建議等工作,在政務服務方面提供在線申請服務,以及向市民提供有關政府計劃和政策信息。
影視傳媒類組織
數字人在虛擬偶像、電商直播、短視頻、新聞綜藝節目等影視傳媒領域的應用加速了虛擬IP孵化,擴展了創意邊界,同時降低了制作成本,為提高視覺效果和互動效果提供了更多的可能性。
品牌商類組織
數字人在品牌類領域也有著廣泛的應用,主要扮演著品牌代言人、客戶服務和支持、虛擬商店員工、品牌營銷等服務角色。隨著技術的不斷進步,數字人在品牌領域的創新應用還將不斷增加。
文旅/教育類組織
在文旅行業中,虛擬數字人以不同身份服務于文化和旅游業,主要包括文旅IP、形象代言人,旅游向導,虛擬主播等。
在教育行業,數字人可以為學生提供個性化的學習支持和指導,并且幫助企業來模擬特定職業培訓場景,培訓員工,降低培訓成本。
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