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羅永浩:下個創業項目是元宇宙,什么是元宇宙?

來源:本站 最后更新:2021-11-05 09:52:36 作者:佚名 瀏覽:2144次

羅永浩:下個創業項目是元宇宙

11月5日清晨,羅永浩在社交平臺發文表示:下一個創業項目是一家“元宇宙公司”,并配有Shaan Puri在社交媒體發文的長圖
羅永浩:下個創業項目是元宇宙,什么是元宇宙?
什么是元宇宙呢?

  「元宇宙」的內涵是吸納了信息革命(5G/6G)、互聯網革命(web3.0)、人工智能革命,以及 VR、AR、MR,特別是游戲引擎在內的虛擬現實技術革命的成果,向人類展現出構建與傳統物理世界平行的全息數字世界的可能性;引發了信息科學、量子科學,數學和生命科學的互動,改變科學范式;推動了傳統的哲學、社會學甚至人文科學體系的突破;囊括了所有的數字技術,包括區塊鏈技術成就;豐富了數字經濟轉型模式,融合 DeFi、IPFS、NFT 等數字金融成果。

———數字資產研究院學術與技術委員會主任朱嘉明教授

 

源起

  「Metaverse」一詞由前綴「meta」(意為「超越」「元」)和詞根「verse」(源于 universe「宇宙」)組成,直譯而來便是「元宇宙」。這一概念最早出自于尼爾·斯蒂芬森 1992 年出版的科幻小說《雪崩》(Snow Crash),指在一個脫離于物理世界,卻始終在線的平行數字世界中,人們能夠在其中以虛擬人物角色 (avatar) 自由生活。

什么是元宇宙

  元宇宙這個詞源于 1992 年尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》,這本書描述了一個平行于現實世界的虛擬世界,Metaverse,所有現實生活中的人都有一個網絡分身 Avatar。維基百科對元宇宙的描述是:通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特征的,基于未來互聯網,具有鏈接感知和共享特征的 3D 虛擬空間。

  正如電影《頭號玩家》的場景,在未來的某一天,人們可以隨時隨地切換身份,自由穿梭于物理世界和數字世界,在虛擬空間和時間節點所構成的「元宇宙」中學習、工作、交友、購物、旅游等。元宇宙,這個建立在區塊鏈之上的虛擬世界,去中心化平臺讓玩家享有所有權和自治權。通過沉浸式的體驗,讓虛擬進一步接近現實。

 

元宇宙發展迅速

  2020年4月,美國歌手Travis Scott在Epic Game旗下的《堡壘之夜》中舉辦了一場線上虛擬演唱會,吸引了超過1200萬名玩家參加。Facebook也推出了VR社交平臺Horizon,人們可以在其中創造世界,社交方式將不再局限于打字和語音。網易投資了類似于《第二人生》3D社交平臺Imvu,專注于利用VR和3D技術創造虛擬世界的“現實社交”。2018年,美國科幻冒險片《頭號玩家》中的虛擬世界“綠洲”就是“元宇宙”。

  2021年3月10日,在線游戲創作平臺Roblox作為“元宇宙”概念股成功登陸紐交所,上市首日市值突破400億美元。而騰訊在2020年 2 月參投Roblox 1.5 億美元 G 輪融資,并獨家代理 Roblox 中國區產品發行。

  2021年4月12日,英偉達CEO黃仁勛宣布英偉達將布局“元宇宙”業務;4月13日,美國游戲公司Epic Games宣布獲得10億美元融資,并聲稱此次融資主要用于開發“元宇宙”業務。此外,Facebook、微軟、字節跳動等巨頭也都對“元宇宙”進行投資。

 

元宇宙的技術基礎

  在技術視角下,技術意義的「元宇宙」包括了內容系統、區塊鏈系統、顯示系統、操作系統,最終展現為超越屏幕限制的 3D 界面,所代表的是繼 PC 時代、移動時代之后的全息平臺時代。支持「元宇宙」的技術集群包括 5 個板塊:

  其一,網絡和算力技術:包括空間定位算法、虛擬場景擬合、實時網絡傳輸、GPU 服務器、邊緣計算,降低成本和網絡擁堵;

  其二,人工智能;

  其三,電子游戲技術:如支持游戲的程序代碼和資源(圖像、聲音、動畫)的游戲引擎;

  其四,顯示技術:VR、AR、MR,特別是 XR,持續迭代升級,虛擬沉浸現實體驗階梯,不斷深化的感知交互;

  其五,區塊鏈技術:通過智能合約,去中心化的清結算平臺和價值傳遞機制,保障價值歸屬與流轉,實現經濟系統運行的穩定、高效,透明和確定性。

  元宇宙以「硬技術」為基礎,包括計算機、網絡設備、集成電路、通信組件、新型顯示系統、混合現實設備、精密自由曲面光學系統、高像素高清晰攝像頭。元宇宙形成的產業鏈包括微納加工、高端制造、高精度地圖、光學制造等,例如衍射波導鏡片、微顯示和芯片制造以及相關的軟件產業。最終,元宇宙的運行需要物理形態的能源。

 

「元宇宙」價值鏈

  「元宇宙」價值鏈,包括人們尋求的體驗,到能夠實現這種體驗的科技。

  價值鏈包括七個層面:體驗(Experience);發現(Discovery);創作者經濟(Creator economy);空間計算(Spatial Computing);去中心化(Decentralizition);人機交互(Human Interface);基礎設施(Infrastructure)。

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